得知🈓无法从童琢这里得&zwnj🆬💫🔳;到怪物之心🚒💸🖧,林澄松失望地离开了。
“你是什么时候发🈓现怪物之心🟆不会重复掉落的?”洛浔问。
“第一次就发现了,不过当时以为是概率掉落,加上时间不够,拿到一个以后我就撤退了。”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次的怪物确实很弱,一次性杀了不少,起码有三四十只,在拿到第一个怪物之心后就再也&zwnj♋📾;没有拿到第二个了。”
“这次也是这样?”洛浔又问。
“是这样,但这次情况不同,怪物比较强,没🙬🍝有那么容易杀死,大约是在杀死第三只的时候拿到了怪物之心🁸,之后又杀了十来只,没有掉。”
而且这一次童琢主要的目的是摸索森林的大小,没有在猎杀怪物上花费太🝱多精力,甚至尽量避免了战斗。
要不是林澄松的提醒,😧🃭童琢根本就想不起这🟆件事来。
洛浔觉得这是一😹🆒🏃个非常重要的信息,怪物🞥🖎👢之心只能获取一个,这就杜绝了童琢一个人取得&z🛝🝔wnj;数个怪物之心,帮助其他玩家拿到房卡的可能性。
但是,游戏规则不可能为了🌴童琢一个人存在,这条只能获得一个怪物之心的规则,究竟是为了什么?
“客人们,四个小时后就是晚上了喵,子时到卯时🃋🖑是休息的时间,为了不打扰客人们的休息,四个时间段的四张房卡🔿🆔🏑需要在一次性拿到喵。”
猫掌柜突然公🌮🂠🐋布了一个对于玩家而言非常惊悚的消息🖎👞。
即是说,从23点到7点需要的四张房卡,招财猫只会吐一次房卡,一次吐四张,而这四张房卡需💲🕳要在下下次22:45-22:59支付代价期间一次性拿到。
事情本身没什么问题,如果不😹🆒🏃是一次性拿到四张房卡,就得在本该熟睡的时间里,每隔两小时换取一次房卡。
虽然这种情况下⚺🖙也没人睡得着就是🆬💫🔳了🃋🖑。
问题在于,🗐🚱代价机制是什么?是一次📖🚵🗯代价换四张房卡,还是……
猫掌柜说:“如果客人们有怪物🝁🟦之心&zw🟆nj;的话,只需要一枚怪物之心就可以了哦。”
童琢和洛浔对视一眼。
是只需要一枚怪物之心&zwn🝁🟦j;,还是因为玩家本就🅇🄞⚑只能得到一枚怪物之心?