实际上,这样做的好处⛅,在坚韧特长砸到第四级的时候,就出现了。
随着坚韧特长🚞🔣提升到第⛅4级,他面前就弹🕠🖠出了一个光幕。
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普通特长坚韧提升到四级,将会通过三🃅选一的方式⛡🜀获得额外属性一条:
A,微弱恢复,受伤时以每小🝔时1%的速度恢复伤势。
B🕓,耐力恢复🚞🔣,在👡一定运动量下以每小时5%的速度恢复耐力。
C,木肤,遭受钝器🍜🃪攻击时,伤⚞💤害削弱5%。
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这个有🝮🎝💂点貂啊,方小悦看着光幕上列出的🕠🖠三条额外属性,意外🆋之喜的同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐力恢复👡,他感🌊☽🄵觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他已经算是够用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是减伤,但却限😠🂮💈制了伤害类型,并且削弱的比例有点少,只有5%。
相反,A微弱恢复,虽说每小时才回复🃅1%,但这种属性,有比没有完全是两个概念。
不过在选择了A之后,方小悦就停下🌧了继续提升坚韧等级的想法。
在普通特长提升到第🍜🃪四级就会出现额外属性选择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低🏣了很多。
在生存力🗂得到一定保障之后,本着收益最🕠🖠大化的原则,方小悦决定先将⚿🗉🙱特长白银提升卷轴给使用了。