不过在玩家们还沉浸在关于《合金装备:幻痛》的dlc‘食蛇者’,以🚇及在《游戏王》☜⛷里面即将胜利的⚝💜时候使用‘打的不错’来进行心理上博弈的时候。
杨晨则是在工作室里面跟团队们讨论着关于《魔兽争霸》上的一些问🜻题。
《刺客信条》上面基本上已经跟林佳一确定过主要的方向了,而且以林佳🚇一的能力杨晨也算是比较的放心⚝💜,先进行制作一个《刺客信条》的演示,偏向于游戏的核心☾🄽风格。
而对于《魔兽争霸》这款游戏的侧重点,杨晨选择📋🙖将竞技跟娱🙶🎺乐分开。
作👒🈖为一款rts,可以说《魔兽争霸》在梦境记忆里是一款集大成制作了,包括后续的诸多游戏,都很难逃得🈧过《魔兽争霸》的影子。
而如战争🆟🐲迷雾、英雄、属性还有单位的ui,这些可能并不都是《🗲🟠🞣魔兽争霸》的首创,但绝大多数的后来者绝对是受《魔兽争霸》的影响最大。
但另一方面也需要面对一个事实,那就是rts的玩法的确已经江河日下了😯,即便《魔兽争霸》在梦境记忆里面可谓是一个经典的🖬🕯游戏,但却也得必须面对一个事实。
那👒🈖就是其火爆的程度,跟游戏时代🆬💭🕅是有一定关系的,因为在其发售的时候🚇梦境记忆中的世界,正处于一个rts巅峰的繁荣期。
《命令与征服:红色警戒》《帝国时代》《星际争霸》《家园》🉄🄴《横扫千军》这些伟大的游戏让当时的游戏圈rts类的游戏风靡一时,当然出现了如此多的经典rts更大的原因是跟当时的平台配置有关。
但不可否认,这些游戏的出现,造就了rts在那一个时🁟🕞期的辉🉄🄴煌。🜻
可就如同太阳不会永远不落山一样,rts是会衰落的。
因为r🌀ts有一个致命🚦🕤的缺陷点,那就是其游戏独有的特性,注定了rts类的游戏🍇,菜鸟是没有办法获得太多乐趣的,除非菜鸡互啄。
在其他类对抗性的游戏里,fps游戏你面对大神或许还能够偷屁股,跟着团队摸鱼而赢得比赛的胜🛋🚸😊利。
可rts讲究的是单位兵种的微⚡💾操控制,以及对于游戏的理解跟运营,而这恰巧是所有菜鸟🛦🞨们都缺少的东西,毕竟懂这些也就不叫菜🁚鸟了。
rts这类型的玩法固然是优秀的,但🄱🁖在游戏体😁⚄验上注定了游戏中最大的主力军,也就是注重个人体验娱乐的玩家不会久留。
他们会更喜欢一些娱乐元素为主的游戏,从梦🂆🌢境😁⚄记📋🙖忆中后续《魔兽争霸》本体中的rts对战内容慢慢衰落,反而是因为地图编辑器而诞生的各种娱乐性的地图愈发火爆,就够说明一切了。
当然游戏中竞技方面的元素杨晨并不是说准备放弃,而是不只是单纯将🕟🕁《魔兽争霸》定义为一款纯粹的竞⚝💜技游戏。
竞技游戏也是能够有娱乐玩法的,地图编辑器🂆🌢毫无疑问就是这款游戏娱乐玩法的🃲核心。