龙腾天阙如今已达一百五十万战力,经过试验,他攻打大营时一次能干掉8名邪灵战🝾🐮🃊士。
而至于其他军团成员,他们每人平均能干掉四名邪灵战💭🕉🇳士🈀🞟。
如此算来,全员全部出击一次,便能将一个大营内🚗📢🜡的所有邪灵战士消灭掉🈜。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在攻方大营复🏕活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出击的所有成员🜸🕑都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,他决定🛸♢调整进攻战略。
第二波出发之前,他让所有成员按照战🜑🁙力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发🜑🁙,在左侧大营破城防的时候,右🏕侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公🈜则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。
在所有成员出发后,龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城😴车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原👙来🏚🚩🖆,在攻破每个大营后,系统会根据大营性质奖励不同的攻城工具或buff。
龙腾天阙查看了一下攻城车的属性,可以对任何营地造成50点🈓♣伤害,效果极好。
他看了🚸😇⚻看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中路大营攻破后,才直接🝾🐮🃊对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“行军速度增加5🝾🐮🃊0”的buff。
对与这个♜🉐效果,龙腾天阙没有迟疑,立刻使用。
果然,全军无论何种兵种,行军速👊度🜏🁇🃯都大大增加。
按照系统设定,攻方必须占领守方的主营才能🜓🁲算作是胜利。