人物基本四项属xing:
体力:提高人物气血上限和防御力。
力量:提高人物物理伤害和暴击、命中率。
敏捷:提高人物移动速度和攻击速度
灵法💛:提高人物魔法上限和法术💵法术伤害效果。
前期,人物升级每次自动获得⛷🟃🚠3~7个属xing点,后期可通过各种手段弥补。
*🅞*💛**********************
十大职业:
战士:武器(锤),多为力加点,流🚝🔔⛾🚝🔔⛾行高攻打法,防御较为低下。
剑士💛:武器(长剑),多为体力、力量🗰🟓🜬加点,攻守兼🗫🞦🖘备。
骑士:武器(长枪),多为体力加点,走高防路线。后期可骑乘🕽🏈坐骑,弥补速度和力量上的不足!
牧师:🇸🝒武器(法杖),多为灵法加点,魔法量的提升有助于治疗效果💯🕖的加成。🍞
刺客:武器🂩👡(匕首),多为敏捷加点🚝🔔⛾,黑夜中的行者,擅长偷🍀袭!
法师:武器(💂🎾法杖),多为灵法加点,魔法量的提升有⛽☏助于法🍀术伤害效果的加成。
弓箭手:武器(弓),多为敏捷、力量加点,擅长远程物理👲🌱攻击!
吟咏者:武器(🜨🄩折伞),辅助职业。多为体力、灵法加点,魔法量的提升有助于buff效果的加成!
圣jing灵:武器(短杖🍳🌋),副职业,多为体力、灵法加点🍀,擅长游戏中各种辅助工作。
驯兽师:武器(幡),多为体力几点,微弱的伤害效果,让他们🕽🏈学会了利用各种宠物,实现打击敌人的目的。