基🟄🚧于此,养马生意,养得好了当然是稳赚不赔,这一点可以🗞🜭确定☾🄽🃆;
出来的坐骑速度再慢、起码能用吧?
一分钱一份货咯,参照游戏公司坐骑速度和价格去定,或者做点儿马鞍、马蹬、蹄铁之类的“外设”,实在不行批量打便宜🙪🍉牧🞤草嘛。
怕就怕养不好嘛。
到🟄🚧时候养出来速度比30文一天🉆🅁的小驴子还慢,哪个玩家会买账?
这个问题上,涂山那边相对而言还有那么一点优势,荒山野岭嘛,什么都便宜,很多生活玩家眼里就认装🏢☆备,为了买好东西自己身上什么都能扔,收货是件很简单的事。
涂山那边,经营了这么几天⛀,销🉆🅁售这一块成绩感人,几个人累死累活一整天盯下来也就二三百两银子;
得亏是有船,运完货还能当个仓库⛔使,毛利率还能稳在8以上,一🅘🔙天也能☧🁰赚个一两千块钱,付工钱还是没问题的。
但收获这一块确实没得黑,有大概20的东🞐📕西都是以事前想都不敢想的价格收回来的,倒回南野,一天反倒是能进账500多两。
只是这🙄🇷🝋个利润率不见得很高,想捡漏必须是那种“什么垃圾都要”,桥苯他们几个现在还刚学嘛,很多东西该收多少价他们心里没底,墨斗又不是一直在线,拿个小本本给他们🞤🖇🐤记好不同东西值🇻🝯多少……
累不死人?
20的东西,收回来的价格低得难以想象,但与之对应的,也有大概2🀦⚧0的东西,收回来是亏的,或者说算上物流和仓储成本是亏的——生意做到了那船肯定要更新嘛,当然要算折旧。
但依然比卖货这一块赚的多,🆦搞的桥苯他们几个现在在店里都懒☾🄽🃆得推销了,一天到晚都在收东西。
对此墨🙄🇷🝋斗倒是🄨⛱没有意见,就当是多交点儿学费咯,反正也没直接亏钱嘛,天天把机会成本挂在嘴边说不赚就是亏那是逃税、是l💄行为!
机会成本只有在没有开始做的时候才有讨论价值,生意已经在运转了就不需要去管这种东西🍇,觉得其他行业能赚更多那就直🙪🍉接转行,手上已有的物料全部算沉没成本能扔赶🄳🁪紧扔。
在养马这个问题上,现在倒是需要⛔考虑一下机会成本这回事,但也不需要纠结太多,就当锻炼新人呗⚕。
跟菲利斯⚕👎🇭讲了一下,一番引导后,他大概也清楚状况🐕了;
“所以,你的意思,我们自己🆦没有必😊⛑🙬要花精力去养马,但可以🅅🄌扶持生活玩家去做?一开始不要说是养坐骑,而是宠物?”