北施红南堂>玄幻奇幻>综琼瑶之悲催的人生 > 第二十三章 熊爷很不安!
    在杨晨跟王亚梁那天晚上的散步谈话后,王亚梁整个人就仿佛有了动力一样🏻🟕🝁,各种咨询杨晨到底该怎么作游戏,同🋛🚄时还上网进行搜索各种关于这方面的新闻内容,以及探访关于盲人咨询相关的内容。

    实际上盲人中并非是全部都完全没有视力,大部分盲🞣人都有还有一定的残🌀🟌余视力,但有归有,这个世界对他们而言还是充满了迷雾的。

    一开始王亚梁还☨吃了几次闭门羹,直到后来联系上当地公益协会经过了协调后才进入了正轨。

    “游戏开发好难啊!”

    一🚳🗚周后的星云工作室里面,王亚梁摊在工作椅上面。

    伴随着第一批《八方旅人》的分成利润打到账户上,财大气粗的杨晨跟王亚梁直接大手一挥将同层👏🇵旁边的六个办公室全部都租下来了,同时顺带着把之前租的房子也给买下来了。

    相关的人员招聘☨也在网上进行发布了,主要是招收美术,客户端程序还有服务端程序。

    同时也招聘了相应的执行策划。

    虽然有梦境记忆作为后盾,但🊫📓🚛不可能所有的东西都让杨晨自己一个人来,如《以撒的结合》还好,但在制作《八方旅人》的时候,杨晨已经感觉到有一点吃力了,这还是有外包的情况下。

    一🚳🗚些梦境记忆里的大型🉅🄾游戏,没有一个完善的团队,这是不可能做到的事情。

    毕竟杨晨觉得自己还是一个人精力有限,不可能什么文案、数🕺值、关卡设计、系统设计都全部自己搞定。🉣

    “不是已经开发完成了么?”杨晨笑了笑,正在👎🇫🛟敲键盘的手停了下来,然后然后将一个名为《生化危机》的初稿gdd关闭。

    关于这款公益游戏,暂时定位在移动平台🕴🍴🌓跟pc平台,流程并不算很长🝷🏲只有30分钟左右,而且成本也并不是很高🋛🚄,美术方面陈姝就直接解决了,而且也没有什么精美的概念原画,文案方面的话杨晨来进行负责,再加上外包团队,王亚梁做的东西其实并不多。

    短短🎃一🋿周的😼🆮💺工作日就已经开发完成了,而且成本也并不算高。

    “感觉好困难,那种大型🍐🇐🗭游戏,到底是怎么开发出来的啊。🅴🊵”王亚梁两只手托着下巴,眼睛直勾勾的看着杨🗡晨。

    虽然只是一个小游戏,而且很多地方都有杨晨的帮🞾🙵🎮助,但王亚梁也深切🝷🏲体验到了游戏的开发困难。👏🇵

    比如关卡的设计,镜头跟🍐🇐🗭画面的🃯🛔🜉表现,同时还有玩法操作的设计😧🃲🛲体验,跟剧情节奏点。

    这些都是让王亚梁中途感到有些难的地方。