无限的团队评价,是根据战绩和兑换做出的🄬🀫。
一般情况下兑换的强化是比不上战绩的。
例如强化了一个b,而主神判定的b是完全掌握的b🝴级强化,一般🛃🙬人没开锁根本没法达到,所以战绩一般达不到b,但是评价还是b。
【⛬注:开锁不长评🗢价的意思即是真实实力🎠达到b,但是评价也还是b。】
不过爆种就不一样,b的强🄱化却干了a的敌人,评价直接就是a了🛃🙬。
(战绩不仅仅是战🗢斗,完成任务🐞🀾也是战绩的一种。)
而团队总体评价则是加上了智者布局,个人实力,团队合作的一系列综合评价,这也是判定下一🛣🞏部恐怖片主线任务难度与😣🃉🕹层次的标准(先确定选定世界,传送时确定最终难度)。
补充:个人评价在复活时会清空,但是会根🄬🀫据战绩迅速提升。
一个人即便什么都不强化,但是却干掉了a的敌人💏🐶(完成a难度的任务),他🁸的评价会直接从空白涨到a。
而无法完成任务是会掉评价的,保护新人就是任🝛🝙务之一,新🌔人死光会掉不少评价。
主线任务失败则会大掉评价(主🐞🀾线失败🏠一般结果就是死亡)。
支线失败也掉评价,不过代价很大。
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因而在无限里🂽🔐面玩爆种,越级挑战伤不起啊🄬🀫。
能⛬够🖢越级挑战的大多是短时间的实力爆发,或者智者的精密算计,这样能够以较低的☑⚔👈实力达到较高的战绩,但是这其实不是好事——
真实实力跟不上战绩评价,🄱结果会越打越难...
不在沉默中死亡,就在沉默中爆发。
然后郑吒他们爆发了...