而🞮🗣暴雪入股的股份比例必须不超过25%——这样风行才能够在各种公司重大事项上保证四分之⛯三的票数。
幸好林风手中还有浩方这个筹码。
在谈判陷入僵持的🔮🄂🞁时候,林风提出了新的合作内容,包括与暴雪合作在中国搭建战网、双方共同研发基于《魔兽争霸3》🝩🍲🌀的即时战略对战游戏《DOTA》。
同时隐晦达成协议,在奥🍶🌢美电子的代理权到期后,双方进行《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》系列的合作。
这几乎相当于一份🔮🄂🞁战♦略合作协议,覆盖了暴雪部的经典游戏代理权。
而包括战网在🈻内的合作,都会🕼放置在双方合资公司沪上风行旗下。🏙🚣
也就是说,暴雪都有机会参与运营。
对🞮🗣于暴雪来说,这显然是一个非常诱人的方案。
而暴雪也不得不考虑,中国的盗版问题太过严重,🄫🀣尤其是浩方的存在,更令暴雪的战网进入中国困难重重。
和风行合作,或许🔮🄂🞁才是战网在中国唯一的出🗓🛈🚛路……
…………
2004年6月30日,美国暴雪娱乐与中国风📧行在线共同发布公告。
暴雪娱乐已与中国领先的游戏公司风行在线达成协议,将其开发的大型游戏《魔兽世界🞙》在中国大陆地🟗🝏区🛂独家代理运营权,授予风行在线旗下关联公司,授权期为5年。
消息一出,在国内媒体、互🕍🈓♟联网业内掀起轩然大波!
风行刚刚展开了对腾讯的面要约收购,吸引着所有媒💡📘体、业内人士的目光,每天的报纸、财经网站、各种人士都在发表文章,分析这场国内互联网😻🆣👛历史上规模最大的收购案结果如何、各方的心思、目的、态度。
在腾讯董事会表达了不希望被风行面收购的坚决态度后,腾讯的股价在短短十天内已经从最初的4.3港🛂元飙升到了7.1港元,股价已经超过了风行的要约收购价6.75港元。
持有腾讯股票的众多小股东因此也开始动🖧摇,如果接受要约,还不🏙🚣如继续持有。腾讯的股价显然还有上升的可能。
为了抬起股价,😏⛿腾讯董事会甚🕼至动用了刚刚募集到的部分资金和马🏙🚣化腾等人上市套现的资金。