得知无法从童琢这里得&🀺🁸zwnj;到怪物之心,林澄松失🛉望地离开了。
“你是什么时候发🎕🐾🅠现怪物之心不会重复掉🆏落的?”洛浔问。
“第一🁅🃝次就发现🜖了,不过当时以为是概率掉落,加上时间不够,拿到一个以后我就撤退了。”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次的怪物确实很弱,一次性杀了不☁☆少,起码有三四十只,在拿到第一个怪物之心后就再也没有拿到第二个了。”
“这次也是这样?”洛浔又问。
“是这样,但这次⚀🎐情况不同,怪物比较强,没有那么容易杀死,大约是在杀🃜😪死第三只的时候拿到了♍怪物之心,之后又杀了十来只,没有掉。”
而且这一次童琢主要的目的是摸索森林的大小,没有在猎杀怪物上花费太多精力,甚至尽量避免了战斗。
要不是林澄📢松的提醒,童琢根本就想不起这件事来。
洛浔觉得这是一个非常重要的信息🀶🁒,怪物之心只能获取一个,这就杜💑绝了童琢一个人取得数个怪物之心,帮助其他玩家拿到房卡的可能性。
但是,游戏规则不可能为了童琢一个人存在,这条只能🖜📟🜇获得一🃜😪个怪物之心的规则,究竟是为了什么?
“客人们,四个小时后就是晚上了喵,🀺🁸子时到🙡卯时是休息的时间,为了不打扰客人们⚇🏓🙦的休息,四个时间段的四张房卡需要在一次性拿到喵。”
猫掌🕵🍻🍐柜突然公布了一个对🕦🞉于玩家而言非常惊悚的消息。
即是说,从23点到7点需要的四张房卡,招财猫只会吐一次房卡,一次吐四张,而这四张房卡需要在下下次22:45-22:59支付代价期间一次性🔕拿到。
事情本身没什么问题,🁄🃍🖝如果不是一次性拿到四张房卡,就得在本该熟睡的时间里,每隔两小时换取一次房卡。
虽然这种情况下也&zw🕦🞉nj;没人睡得着就是了。
问🔆题在于,代🔅价机制是什么?是一次代价换四张房卡,还是……
猫掌柜🁅🃝说:“如果客人们🕦🞉有怪物之心的话,只需要一枚怪物之心就可以了哦。”
童琢和洛浔对视一眼。
是🔆只需要一枚怪物之心,还是因为玩家本就只能得到一枚怪物之心?