冰火蟒的攻击距离足足有🏷20码,但他的AOE范围💡📙🛐却只有4码,再不让它丢失攻击目标的前提下,直线位移显然是不可取的,而左右位移却恰好能做到这一点。
许逸能做出后空翻,同🗥🝱样能做出前空翻以及侧空翻🟀,翻腾🖳的距离皆是为5码。
而在许逸进行后空翻后,会🍁多出1码的🎞💊移动,以他与冰火蟒相等AOE范围的移动距离,他完全可做到无伤攻♚击,而低于这个距离的其余三人只能分担硬抗!
不论是BOSS怪还是普通怪,只要是远程怪,当玩家在自身的射程范围内,怪物就不会再移动🕂📈。
唯一需要他注意的是💱🕧🌀,他的移动区域只有在175度范围内,超过这个扇形区域,BOSS喷出的火蛇很可能就会伤到另一头的三名队友。
也就🜢🃴是说,在他位移达到扇形🄘的一边极限范围之后,他势必要折返。
而他这个折返的过程,一个侧空翻后就要承受3⛠秒的攻击时间。
冰火蟒的吐息是持续性的,游戏以每🖝📦1.5秒的时间计算一次伤害。
2次伤害得许逸硬☄☛⛮抗过去🏷,没有任何取巧的方式⛠。
精创药一次使用的冷却时间为三秒,火蟒每🜍次给到他的📩伤害大约在90点,勉强算是能扛过🈥去!
这一关,但凡许逸的移速🏷再🍁差一点,或者是侧空翻的距离没有因为敏捷而增加,即使他有着两个豁免伤害也一定抗不过去。
因为🜢🃴豁免伤害的技能冷却时间🄘也远非🖝📦普通技能相比,动辄就是15秒以上的冷却时间!
像逆风行这种无敌技能,更是达到了整整35秒的冷却时🖳间!
冰火蟒的血量有590🗥🝱0,足足比之前的巨翼蝠王还多出1100的血量。
但万幸的是,它的输出虽然比较要特色,但他的防🟀御并没有太变态。
甚至,比巨翼蝠王还低一些!
许逸的五层暴击,能够🗥🝱给🏷它造🄘成10点的连发伤害。
冰火蟒虽然有两♱个头,但是🍁它的生命是共享的🁏🄯🁃。