人物基本四项属xing:
体力:提高人物气血上限和防御力。
力量:提高人物物理伤害和暴击、命中率。
敏捷:提高人物移动速度和攻击速度
灵法:提高人物魔法上限和法术法术伤害效🄻果。
前期,人物升级每次自动获得3~7个属xing点,后期可通过各种手🏳🞊段弥补。
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十大职业:
战士:武器(锤),多为力加🚭点,流🌗⚶🕸行🄉🞾高攻打法,防御较为低下。
剑士🃨:武器(长剑)🅵,多为体力、力量加点,攻守兼备。
骑🀿🂧士:武器(长枪⚠💯),多为体力加点,走高防路线。后期可骑乘坐骑,弥补速度和力量🜃上的不足!
牧师:武器(法杖)🅵,多为灵法加点,魔🞮🗥法量的提升有助于治疗效果的加成。
刺客:武器(匕首),多为敏🚭🚭捷加点,黑夜中的行者,擅长偷袭!
法师:武器(法杖),多为灵法加点,魔法量的提升有助于法术伤害🗨🞈💎效果的😎⛷🟁加成。🕟
弓箭手:武器(弓),多为敏捷、力量加点🄻,擅长远程物理攻击!
吟咏者:☾武器(折伞),辅助职业。多为体力、灵法加点,魔法量的提升有助于buff效果的加成!
圣jing灵:武器(短杖),副职业,多🄻为🚹😗体力、灵法加点,擅长游戏中各🔍⛂🗧种辅助工作。
驯兽师:武器(幡),多为体力几点,微弱的伤害效果,让他们学会了☳🃢利🏳🞊用各种宠物,实现打击敌人的目的。