安掌门🏚来到了下落后并没有在第一时间直接上,作为一个合格的打野,在去线上帮助队友的时候,并不是自己🍙🈞到了就直接无脑🁚🆖🏦上了。
rank中不知道有多少场对局前期是因为打野贸然去⛌🙁ga📊🙉nk直接☿🅆带崩一条线的。
所谓的带崩三路也是如此。
没脑子的打野通常会带有几种属性。
第1种,他们去线上🃢🙠的时候,从来不看双方的兵线,哪怕对手的兵线已经推到了他们这边的防御塔下,在有茫茫多对手小兵💱🕪的时候他们仍然选择悍不为死的上了。
然后自🏚家上单,因为兵线的⛪原因没有跟上,打野卒。
死了之后的打野,不会认清自己的错误,反而会直接🅯🍢开喷:📊🙉你为什么不上?劳资来了你都不上?废物!
然后跑上路送几个人头,直接挂机🔅结束本场比赛。
第2种属性📜,他们从来不会考虑☄队友是不是还有技能。
主要表现在队友🔊⚠刚交完位移技能消耗了对面一波时,打野嗷嗷嗷的就窜出来了,冲上去就是一顿瞎几把操作。
一顿操作完了发现伤🃢🙠害不够,被人打了个闪现灰😖🁖溜溜的跑回来,或者说直接把自👔🈡己的小命就留在那了。
然后开喷队友:为什么不上?看不到老子来了吗?你们的伤📊🙉害呢?这都打不死对面真🍜🈻🃟的是废物。
第3种属性,从🔊⚠来不发信号,好像自己悄悄的过来是为了瞒住队友一样,由于玩家在在紧张对线的过程中🎸,经常会为了考究一些对线细节而忽略到小地图。
所以自家打野一声不响🜐🁐的来了,一声不响的上了😖🁖,没打死人,🝃🈝怪队友。
当然这一点双方都有责任。
一个好🏚的打野,在去线上gank时首先要考虑的是对手的召唤师技能,还有🙱自家队友的先手技能。
当这两🏚者都符合条件时才⛊😫是最佳的gank时机,同时也是g🝃🈝ank成功率最高的时机。
安掌门站在草丛里一动不动,他在等。