北施红南堂>玄幻奇幻>含苞待放1ⅤLH花莹莹 > 第三十七章-悲催的赵擎天!
    沙盒式割草游戏,西方现代背景?

    杨晨有一些好奇。

    只听林佳一接着道:“毫无疑问《只狼:影逝二度》的大🎵获成功,也会让不少🝤的游戏厂商,将注意力聚焦在其特点上面。”🔣🂞🏹

    杨晨轻轻的点点头。

    《只狼:影逝二度》的特点是什么?

    流畅的战斗系统,蚂蚁洞式的立体地图设计,又或者将潜行、暗杀这些元素☩很好结🔷🅎🅘合在一起?

    显然都不是,作🉷为最被玩家们熟知,最容🈣⛯🝼易让玩家们产生一个印象的🈝⚺点,那就是游戏的难度了。

    “想要🎩📮🎩📮达成这个特点可不是那么容易的事情。”杨晨笑了笑说道。

    从某种角度《只狼:影逝二度》也算是他从梦境记忆中站在巨人🕡🋋🗴的肩膀上,借鉴打磨出来的。

    但得注意一🜘🂘点,那就是《只狼:影逝二度》的游戏素质可谓☚⛧是十分的工业化了。

    不管🜘🂝是游戏中的动🜼🇣🚗作😞🂠设计,还是游戏的打击感,包括难度设计,可以说都是烧钱烧出来的。

    而且这个烧钱还是🜼🇣🚗在他拥有《只狼:影逝二度》这款成熟游戏的记忆,才能够烧的出来的。

    其余🜘🂝的游戏厂商想要也造一款出来🛾⚙,可🌋♌不是那么容易的事情。

    “总会有人做的。”林🗵佳一笑了笑:“而且我觉得玩家面临受苦之后,一款割草类的游戏可能会让玩家们玩的很爽,而且销量上也不会太差。”

    没有说他要打造一款什么经典之作,林佳一说出了🁘🆇一个挺务实的想法,那就是为了销量。

    当然并不是林佳一不想做出一款如《上古卷轴:天际》还有《合金装备:幻☩痛》那样的经典之作。

    但一方面是他对于自己的能力还保持一个怀疑📮🞑📝,至少没有如杨晨这一级别的游戏制作人跟♵🌯团队参与,他还是感觉有点悬的。

    二来那就是目前公司也需要一个营收🔣🂜点,虽然说之前的《刺客信条》成功了,但那时给星云游戏代工的而已。