神🁐国同盟的人飞快地往中间跑,📫带着工具的神国的人🁷🐺则四散开去接应,每个人不但背着工具,还背着一大袋子水。∑,
理论上从千万岛海一头到另一头,最远距离是人不休息跑五📻☛个月,休息的话跑八个月。
最远位置🅹的人想到达中心点,得跑上四个月,那么就算🄕♀是从📻☛中心点对着跑,也要跑上两个月。
不过这是按照战斗值两千来计算的,神国的战士战斗值是颠峰,四千九百九十九和两千之间的关系不是一点五倍,🎶作用在速度上😅,身体其他状态均衡,可以超过三倍。
那么怎么🅹计算出来双方相遇的时间呢?这个不能直接通过数据算,因为远的地方的人没有淡水,喝盐🄌水才能坚持多长时间?越喝死得越快。
怎么办?
神国同盟的战士又一🈮🁨🈔次让外面的民众知🌎道了什么叫铁血气质。
开始的时候找到自己同盟的队伍一起跑,跑着跑着,跑了一天,口渴得难受,一半的人停下,尿尿给旁边的🈱人⛉😠喝,然后自己喝海水,使劲喝海水。
喝完尿的🅹人背上喝了海水的人前进,前进了半天之还有,喝了海水的人身体中的盐成分大,水进一步排出,背着他们的人继续喝他们的尿,他们继续喝海水。
等着跑出去六七天,他们实在坚持不住了,就把积分给背着他们的☔人,最后一次排尿,帮助对方向前,然后他们去复活。
剩下的人再分成两拨,重复之前的步骤。
至于说🏷🞫在岛子上挖个坑,然后让水渗透过来,让沙子什么的过滤一下,这个办法根本没有用,系统既然是如此做了。渗透过来的也依旧是含很多盐。
另一个办法用从🌢🀲海里的生物身上获得水分,同样没用,🄕♀本来是淡水的生物,结果环境一变,身体中的含盐量比海水还多。
包括岛子上生长的植物,把一棵树割一个口子,流出来的汁比海水咸多了,吃块树🔌⚶🕵皮跟吃咸菜似的。
神国同盟的人是很拼的,死其实无所谓,一下子🅃而已。反正能复活,可是活活把自己给渴死,这需要承受的痛苦就大了。
但家都🏷🞫没有怨🅂言🌢🀲,商量好的,活下来的人最后分到的积分要少,死掉去复活的人则多得,至少要把资源钱赚回来。
他们如此🅹做,敌对联盟外面的人也派人进去告诉联盟的🄕♀🄕♀人学着做。
想法是好的,不过到了具体的操作时。麻烦来了,利益怎么分配,活下来的人不还是要给公孙家的人打工么?难道就因为最后能活下来,别的地方给补偿☪🂍?