有一些偏硬核的orpg游戏。
陈🀪旭很明显的能够🌀🟊感受到《魔兽世界》跟以往玩的orpg不一样的🜀⚮地方。
甚至跟一般的arpg游戏都不一样。
那就是在《魔兽世界》中的任务,并不会在地图上面标注出准确的一个位置坐标点,而是给予一个相🕂对来说模糊的地点。
前面在北郡修道院的新手任务还好,毕🌼🄝⚊竟整个地方就那🌆☠么👹🍰大,而且周边的怪物也就那么几个而已。
基本上不会出现什么太大的问题,但随🌼🄝⚊着等级的提升,离开了北郡修道院后,他🛉来到了一个叫闪金镇的地方,这就完全不一样了。
一些需要跑腿找npc的任务,需要认🌼🄝⚊真以下任🝬🎋🏣务上的提示,然后才能够在大致的方位找到自己所需要找的npc。
而且让陈旭感觉到比较有趣的地方,那就是游戏里的公开频道,全部是各个玩家交流🜗npc位置的聊天信息。
一开始陈旭还没有找到那些npc的位置,但根🝬🎋🏣据聊天信息上面🁙玩家报出来的坐标,这就要简单许多了。
另外比较让🄽🃆陈旭感觉到有意思的地方,那就是《魔兽世界》里面并没有所谓的主线任务。
只不过是根🄽🃆据等级的不同,🄪🀚☻将任务分成了不同的颜色🕫🌥🁐等级而已。
至🀪少目前来说,陈🌀🟊旭还🏦没有接触到所谓的主线任务。
而且尽管没有主线任务,但陈旭却也没有感觉丧失了目🌆☠标的那种缺失感。
因为游戏里面的任务设计非常的出色,基本🀛上是属于一环套一环的任务链。
从🀪出生地北郡修道🌀🟊院开始,一个任务接着一个。🝬🎋🏣
只是做着任务,做着做着就来到了一个新的地方🝬🎋🏣,解锁了一个💸🖬🕬新🁙的地图。
而前往了新的地图,看见npc头顶上的黄色感叹号,这种情况下也很💉难去忽视。
尤其是对于一些有强迫症的玩家,看见这黄色的感叹号不去跟npc交💉流一下,然后清一下,那简直是浑🜙🂤身难受。