2001年,互联网行业刚刚经历了前一年的互联网泡沫破裂危机,纳斯达克指数狂泻,国内名头最大🍤🍵的三大门户部陷🛤入低潮,盈利困难,网易更是在7月被通知停牌,险遭退市。要不是靠🁡😄着短信业务起死回生,估计国内的互联网门户网站都要关门大吉。
而此时未🕆😋来的BAT巨头:腾讯的运气好,在互联网泡沫前搞定了IDG和盈科的220万美元救命钱,现在活的还不错,正在埋头发展;阿里巴巴刚经历了年初的大裁员,正苦挨过冬;百度则还在为门户网站们做搜索引擎。
他们的爆发期和风云时代还在几年后。
BA🌞T三巨头集大成的的社交、搜索、电子商务三大模式,还在萌芽期。
接下来几年,最先开始赚钱的,是游戏。
2001年最火的,无疑是马上要上市的《传奇》,盛大借此一举成名,短短三年就上市,也将盛大创始人陈天桥推上了首富的宝座。
哪怕多年之后,BAT独霸天下的年代,盛大游戏没落转型,网易依然接过游戏大旗,⚚每年悠哉的享受着数百亿的收入,而游戏也同样占据⛎🙑了腾讯营收的半壁江山。
这是一个挖之不绝的宝藏。
只是开发游戏,哪📐🚂🐨怕代理游戏、运营都是一笔不小😠的投入,林🜼风现在根本没有能力介入这个领域。
他想到👓的,是他的老本行,也是这个🆥年代另一个最😠赚钱的行业。
SP业务。
SP,称ServiceProvider,即服务提供商🔷🅌,指移动互联网服务内容应用服务的直接提供者,负责根⛸据🛤用户的要求开发和提供适合手机用户使用的服务。
最早的时候,国内的手机除了电话和短信以外,没有什么内容,移动网络速度慢、资费贵,无法发展。2000年底,刚刚独立运🛋🚹😕营的中国移动推出了“移动梦网”业务,通过短信模式,向用户提供了铃声、图片、新闻、游戏等等服务。
可以说,正🝧🍦是手机短信业务的大爆发,让三大门户第一次找到了盈利方向。在纳斯达克面😵临摘牌危险的网易,率先依靠🛤短信和网络游戏,一举成为首个盈利的门户网站。
2002年,以短信为主的非广告业务收入份额,已经分别占到新浪、搜狐、网易总收入的30%、40%和50%,而这些网站也成为当时最早获益的SP。同样,在这段时间,腾讯🗞🜮来自电信增值业务的收入,根据上市时提供的材料,占比超过6成,为其2004年的上市创造了条件。
可🍨以说,SP业务拯救和缔造了中国互联网最早的一批公司🔷🅌。
如此的辉煌,却仅仅是SP的序幕。
SP的高潮出现在2004年底2005年初,其表现🏺🟇形式是灵通网、TOM在线、空中网、华友世纪这四家公司以SP的概念身份扎堆在纳斯达克的成功上市,当时这四家网站创造⛸了中国网络股在海外上市的第二个高潮,而且呈现出清晰的SP概念。