北施红南堂>玄幻奇幻>黑莲花攻略手册TXT > 第一十一章-你全家都是母兽!!!
    生化危机2就是杨晨想要3a级别游戏的第一个试水作,之所以选择恐⚹🖔💘怖游戏,主要也🐪还是自己的经验不足。🌗

    即便有梦境记忆的存在,但对于记忆中如什么《女术士打桩机》、《这火我不传了》、《犹豫就会败北》这种游戏,杨晨🛱☦觉得目前他🆶🔄♮自己也很难能够驾驭的住。

    因🝋🉧为🂺📹☋其🁉🃻中涉及到的数值还有动作元素,跟世界观都是太过于旁大了,这不是说有现成的游戏,或者明白游戏怎么玩的就能够制作出来的了。

    如果说生化危机这款游戏,只需要讲好故事,并且把握准其中的氛围就能够将整个游戏🐪的味道给表现出来。

    那梦境记忆里面的那🆚🐉♪些大型jrpg游戏,跟沙盒游戏,就是顶级团队的工业产物再加上游戏制作者天才🄓☲想法的结合。

    缺一不可。

    任何一个环节拖了后腿都不行。

    而如生化危机2这中恐怖🏀游📧戏,虽然同样也是一个庞大的系列,但实际上每一🙹🏓🙬部也都能够当成一个独立的故事来做。

    且最关键的一点🌼🄗,这种动作📧冒险类的恐怖游戏,在玩法上无论是数值还是动作体验并不是这款游戏最核心的内容。

    对于关卡谜题的设计🆚🐉♪,还有恐怖氛围的塑造,以及深层次的叙事体验,这才是生化危机2这种恐🊟👤怖游戏最吸引人的地方。

    对于恐怖游戏而言,技术并不是最困难的地方,对于故事的对敲、灯光的调试还有声效的听感,包括美🔟🁺🊳术的设计,这些不属于技术但属于细节上的微调才是最为困难的,甚至恐怖游戏是所有游戏类☌型最困难的一种。

    不过难虽难,但对于杨晨而言有梦境记忆里面的游戏作为参考,💪🔦这反而是⛑最容易做出来的一款游戏了。

    至于🂺📹☋一下子投入这么多的钱,🈍☩🂂万一失败了该怎么办这种问题,杨晨倒是没有想过。

    不是🂺📹☋自信满满的觉得自己不会是失败,而是杨晨有失败之后再重头再来的底气,拥有梦境记忆的杨晨觉得这并不是一件困🛱☦难的事情。

    相应的游戏gdd还在设计,同时公司刚刚租下来的新的办公室也在进行装修连通,同时在业界的🍹招聘也发出去了。

    跟当初《以撒的结合》成功后进行招聘投简历的人🄧不多相比,这一次杨晨表示星云工作室将进行一次扩张招聘后,相应的职位公布收到了🗁😦🃪一大批的简历。

    毫无疑问《八🚱方旅人》的成功,已经让不🜉⛸🟋少人对星云工作室都趋💪🔦之若鹜了。

    不过这🁉🃻一次招人比起杨晨之前招聘陈姝还有王烨他们🄇🞯🗭,可以说更加严格了。