北施红南堂>玄幻奇幻>张津瑜聊天记录 > 二十四章 : 前期侦查与建设
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    正所谓,花开两朵,各表一枝。

    林风趁着金融危机🗏🚩在美国大肆收购🀰之际,他对自己的两大根基产业,风行集团和酷风的业务发展,也🀸并没有松懈。

    风👮🌏行集团现在已经越来越像一个庞然大物般,笼罩在中国互🍩🊬📙联网行业的上空。

    社交业务群:

    1、通讯软件FF语音、QQ。

    在马化腾接任风行联席总裁之后,他痛下杀手,将对QQ影响较大的两款外挂软件,珊瑚虫QQ和彩虹QQ打压下去,MSN也被微软以WindowLive平台所取代之后,国内已经再也🛪🟉没有可以与风行旗🈪下的两款通讯软件相抗衡的对手了……

    2008年底,QQ+FF的😺市场份额已超过90%,注册用户突破9亿,同时在⛺🟞线用户数于2008年底,突破了1亿大关!

    2、社交网站,人人网。

    在打通了FF空间、QQ空间和人人网的说说和好友动态功能之后,人人网已经成为国内最大的社交网站👫🋶。⚴🕣🋝

    借助FF开放平台战略,🈇人人网上已经有数以万计的开发者提供的各种游戏和应用业务,其中也包括了前世令开心网大红的农场游戏等,风行完善的游戏付费和分成机制,令更多的小型游戏开发公司更🔚🁌愿意通过Api接入人人网平🁘台。

    国内的竞争对手,如千橡的开心网、校内网,🈘51,受限于流量和用户,目前都无法对S🆙NS领域的霸主人人网造成威胁。

    最重要的是,风行的FF开放平台通过这几年下来,几乎已经汇聚了国👦🋉🗣内绝大多数开发者,这也为酷风即将推出的Androi🍸🌴d应用商店积累了原始的应🛉🚡用开发团队。

    目前,风行的移动互联网事业群正在推动一项鼓励国内开发者,采用Android🚄🐹系统,开发新的移动端应用的工作,效果显著,Xphone的应用商店(APPstore)中已经有数千款由国内开发者🈪所开发的应用软件。

    互动娱乐业务群:

    1、网络游戏业务。

    风行最早推☄☛出🏶🞤🖄的《劲舞团》游戏已经过了巅峰期,目前同时在线🊨💴🖇数下滑到了50万左右,但收入水平还不错。

    作为一🈫🁎🄮款已经运营🗏🚩了5年的休闲游戏,《劲舞团》基本上🗫🞧完成了它的历史使命。