“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布🁼🗉,第六局比拼拉开序幕。
第六局的比拼内容,同样也十分🌒特别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三🝋个相📮🞐📗同的阵图,提供足🃉🕹够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三🈞⛁个阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是☢🁈很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望🐍的是跟上一局🖣一🛫🟗样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比📋🙏拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过🉥破解阵法的环🞃👛节,直接蛮力破阵。
只🁐可惜,抽到的比拼方式同样没有遂他的心愿。
当然,对于苏尘来说,📮🞐📗这比拼方式却不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法造诣,个♳🌝⛩♳🌝⛩人武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的🁼🗉阵法,对☌♥于苏尘来说,不存在任何技术🚱上的难度。
苏尘🈞⛁在看了🀱片刻之后,就看出了这三个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵🔜🁛🆞图之后,接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域🌒虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么一来,这一场比拼,🅾也是早早的🐭失去了悬🝝念。
在时限还有三分之
一才到的时候,苏尘就已经完成了三个阵法的布置。而同一时间,二城主只不📺过完成了一个,第二个才布置到一半。
双方差距这么大,🝋比拼的结果,已经很明显。