荭旗游戏两大主要营收业务,一个是🚔📉网络游戏、另一个就是棋牌游戏。

    在网络游戏上,荭旗游戏独步天下,割据着网游市场超过六成份额,但是在棋牌游戏领域里,荭旗游戏却有些后📌🙛劲不足。

    一开始靠着大打营销、游戏内推、地推加上来自后世的成熟运营模式以及功能新颖、种类繁多的棋牌中心新玩法,荭旗棋牌一开始🏟🛚的确声势浩大🛩。🙤🌖

    但棋牌游戏性质特🇣殊,用户粘着度高,其他产品用户不易流失,加上联众、大飞等棋牌🀩游戏厂商是主场作战,品牌更老名气更好,最终直接导致荭旗棋牌在多方围🀤⚛💊剿下,市场占有率硬是提不上去,现在在老三的位置已经当了很久!

    楼承诺是个很霸道的人,也是个独占欲🞏📊🙈很强的人。

    相比起像现🉧🉭在这样在棋牌游戏市场里当🞏📊🙈老三,仰仗前二强的鼻息,他更想垄断整个棋牌游戏市场。

    或者说,这是商人的通性,🆬💧能做最🁲🉭大的,谁愿意去做第二?

    在网游市场,荭旗游戏已经几近垄断地位,在除却网游市🞛🔴🄱场外的第二大盈🆨💁利来源的棋牌游戏项目上,楼承诺希望荭旗游戏一样能够垄断整个市场。

    最不济,起码也得干上老二嘛。

    楼承诺对于棋牌游戏领域不太了解,前世的他也不怎么玩棋牌游戏,所以在棋牌游戏如何推广、宣传🂚🏙这方面,楼📌🙛承诺也给不了荭旗游戏什么更好的指导方法。

    他所能知道的那几点能够招揽来用户的策略🚣,无非就是相对于这个世界来说,新的棋牌玩法、能够让用户更加方便使用产品的软件逻辑。

    光靠着这些东西,显然短时间内是无法用来跟一众老牌厂商争抢用户和市场份额的,毕竟口碑宣传发🂚🏙酵时间🌊总归要慢许多。

    而在平常🞏📎的宣传推广策略上,无非就是大打广告,通过各个项目或者产品进行推广,借此吸收人气,然后将之转化为用户。

    但这个方式,成效性一开始还好,但现在随着用户基数来到了💝💹🖲瓶颈之后,🆨💁效果也是不🆅能说算是很好。

    好在,荭旗棋牌背靠荭旗游戏,而🁲🉭荭旗游戏所在🐐的行业是互联网中数一数二的暴利行业,荭旗游戏更是财大气粗的存在,于是,楼承诺想到了一个让荭旗棋牌市🉕🇏🗧占份额迅速超越老牌厂商,树立起业界第一名头的好法子。

    这个好法子,就是兼并、合并、收购!

    没错,就是兼并、合并、收购,这是企业想要在某个项目纵横天下的三宝,也是最📒为无往无利的战争利器。

    当然,想要发挥这把利器的作用🝻🐘⛯,代价自然就是花钱、花钱、再花钱。👭🌃