“正常游戏公司做一🁤🇴🜲款游戏呢,首先要立项,确定项目,弄清楚这个项目能不能做、大体上应该怎么🜠做,需要花费多少钱,然后忽悠投资人投钱。”
“成功地立项,资金到位以后,就要把工作安排下去🞣🖂,让程序、美术等都明白自己该做些什么。”
“然后是确定游戏里的一些数据,包括道具,技能,场景等等。还有决定哪些东西需要外包。然后剧情设计师🆘🏴要编写游戏世界背景世☢🁈界观,规则设计师与数据策划师开始写规则文档等等等。🛗”
“当然,这几天我☏的直播过程中,我将一人分饰几角,一个人把👃🆋🎄这些工作全包了。”
“我这里说得比较简单,其实真💞正做起来,是很复杂🞣🖂的。”
“比如说美工方🝻🐚面,首先要攥写美工需求分析书,确定美工需要制作那些内容,哪些是无力自己完成需要外包的。”
“美工⛋😷🆄要做哪些东西呢🝝?比如,场景,包括游戏🎘地图,小场景等。”
凌攀一边说着,一边打开数位板💞,开始绘图🅌🅈。
经过了在“巢”里的灌顶和虚拟实境操作,凌攀的速度非常快,专业技能方面相当于业内最顶尖的美工🍺。
眨眼功夫,一个🝻🐚精美的场景就画好了,看得直播间的群众只懂得刷666。
然后有人已经开始打赏了。
“这🂠🐎⚔也画得太好了吧?哪怕他总经理的🌬🂇位置坐不稳了,以后去当美工,也能拿几十万的年薪。”
“比我这美术专业的画的还好,感觉至少🟥几十年🎘的功底。”
“你瞎扯吧,这家伙年龄才二十几岁🀼🂅🌝,哪来的几十年功底?”
“天才努力一年,比普通🆅🍊人十年的辛苦更有用🀙。”
这🜨🄩⛴么一会🎻儿的功夫,直播间里的人😆⚳数已经超过了十万人。
而神国科技的职员们看到🆅🍊凌攀的出手,原本皱起的眉头立刻舒🀠♸展开来。🞷
有没有真材实料,看一眼就知道。