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他们那☈♇🆒些先动的家伙🐋冲🅈的很快,借势一股气冲上了桥。
上了桥以后这些家伙可算得上是春风得意,脸上笑的灿烂无比:“兄弟们,舒服啊!鹬蚌相争,我🁒🅊🄳们得利!”
“那你的意思岂不是说我们是渔翁!”
“你可真是聪明呢!”
他们在笑着现在距离桥🅈的距离越🆉来越近,准备冲桥。
可就在这时枪声响了,这🜂枪声响的就让他们感觉到措手💅🏞🛍不及。
“妈的,这时有毛病把!给爷整吐了!”
“搞笑的把!这地方也有人堵!”
子弹噼里啪☇☼🄲啦的射来,这种密集的火力打在车上的声音宛如油锅中炒豆子一样,听起来感觉分外刺耳🖄🐅♉。
近距离扫车可跟远离局扫车不一样。
远距离扫车说的难听一点纯看运气,什☷🄂🝻么提前量都是假的?
你要是看着行动的车🐋辆能够在瞬间计算出他的提🂤🐴前量以及跟着所需要的拉枪轨迹……那你还打个锤子游戏,清华北大不香么?
再🛕🜍🀺说了,就算你真的这么做到了,他游戏也未必会这📣🜪🅁么判定。
很简单!
游戏挂钩的不只是这些,还包括你的帧数跟网络延迟等等,这些东西的差别,也会🙫导致判定的机制。
但是近距离扫车就不一样了,这些微🏶妙的差别都可以在后天的层次上抹平。
近距