这些飞🐠🁔🐠🁔虫外壳呈现暗红色,它们都被添加了深海火山群生态圈的生物基因,📾☹🄘对于抗热、耐热很有一手。
虽然它们的外壳已经是很好的伪装色了,但是作为侦查单位,光学隐⚡身系统是它们的标配。所以,它们飞着飞着,就融入了周围环境,失去了踪迹。
它们的体型相交普通模板的虫子有些大,体长达到了二十多公分。体型的增长让它们可以配置更多的侦查模组🁑🅉,它们头部一圈4对,共八只眼睛。
它们每对都有着不同的能力,高👘🉇🅉分辨率近距离视野、远距离超🏋😞广角成像、热📾☹🄘源成像、各种偏折光读取,让它们可以接收几乎所有的视觉信息。
每只飞虫还有着两对耳蜗,一对用🗥🝬来接收正常声谱的信息,一对则用来接收,由翅膀振动散发的超声波碰撞🟁🚍物体后,反馈回来的🚄🐹🄰声音。
鉴于它们的工作环境未知,所以它们的循环系统也是封闭式的,体内有一个微型生态循环系统,来为它们供能。
而🐈♤翅膜下的反重力金字塔纳米结构,能够让🏸🞷😶它们更省力得飞⛱🞉行。
它们唯一的弱点就是怕强风,体型、重量、翅膀结构都让它们对于强风没有太多的抵抗力,好在大启星内部还算平和,风力等级不高,只有3-5级左右🆕。
这些侦查飞虫在外转了一圈,很快就将周🟔🜵🆠围的3D结构图反馈了回来。隐藏在边边角角里的本土生物,也在🟁🚍回声🁑🅃🃴定位系统下无所遁形。
大量专研生物肢体构造方面的智体,开始根据这些资料,研究周边生物的特性。这些没有被人工雕琢过的原始生物,很容易通过外形,就能得出它们的食性、攻击性、擅🗱长的攻击方式等信息🞻🙓。
比如之前那些大猴子,它们手臂虽然细长,但上面肌肉隆起,显然🔧🂼具有不凡的力量。并且👃🆋肌肉聚集的部位说明平时在频繁使用,关节结构说明它们擅长扫击、投掷等🌵🃞😶攻击方式。
它们的爪子较长,爪关节灵活,加上手臂构造,能看出它们擅于攀爬,而它们的后肢粗壮👃🆋,习惯蹲坐,加上脊椎构造,说明它们不擅于奔跑。
由此可得出,它们的优🗡🝊势领域是枝干附近的高空区域,它们筑巢位置大概率也⛟🛧🞳会选择在那里😭🄦。
它们的犬牙退化,门牙发达如同铡刀一样,能够切碎韧🟡性极佳的草🔧🂼木,同时它们的臼齿也非常发达,可以用来磨碎食物。这种牙齿结构,是非常明显的杂食性生物的特🎬🔋征,由这可得出,那些大猴子,不但吃菌毯,如果有肉,它们也能吃得下去。
加上其它一些的肢体特征、生活方式还能判断出这种生物的攻击性很强,会📾☹🄘主动攻击其它生😭🄦物。
当然,这些很多通过此前大猴子袭击菌毯,就能看出一些端倪。但是丛林间可不仅仅只有大猴子,智体们通过系统的分析,会得出哪些生物对于基地发展具有威胁,在接下来一🛀🙐🉠段时间里,会将其定点清除。🅻
很多,一通侦查分析下来👇发现,那群大猴子就是对基地目前发展,威胁最大的物种。它们虽然不是攻击能力最强的,也不是体型最大的,但那些家伙距离菌毯还比较远,一时半会儿不可能与基地接触。
基地附近的最大势力,就是这🈁群大猴子,加上它们的群居性和暴躁的性格,以及双方已经结仇的关系,都注定双方都不会就此善罢甘休。