其实说白了,就是跪久了站不起来了。前世《古剑奇谭海外版》在国外流行就证明不是国人的仙侠游戏过时了,而是根本没有人愿意去深挖这种题🛼材。
从而导📧🝓致整个仙侠游戏的基本盘已经崩了,这才是那个在上线之初,就各种😇⚸🖌蹭人家同题材单机的热度,然後各种发稿洗白自己,偏偏後来就连粉丝都信了那一套说辞的某神游戏的真相。
说白了,就是看人家单机弄得好,想着弄出来一🁖🅰个竞品手游抢占市🟍🛷♘场而已。
当然,赵昊不能否认的是,那款游戏後来逐渐走出了属於自己的风格,但一个拙劣的模仿者就算它进化的再好,是不🖀是从根本上就有问题?
赵昊不敢说仙侠题材就一定有受众。
甚至《仙剑》其实并🚶🗹不🖯🖊🐿是首发游戏最佳的游戏类型。
《鬼谷八荒》才是。
但是对於赵昊来说,制作一款《仙剑》的开放世界游戏,是♈🆝🐤小时候的梦想🖏。
其实单纯以游戏类🍂型来说,仙侠游戏是最适合开放世界设定的游戏类型。
可惜的是,想要构建出一座仙侠题材的开放世界游🂻戏,所需要消耗的资金实在不是前世只是P民的赵昊能够做到的。
今生之所以能够用三个月的时间就制🍜作出来,是因为官方编辑器的功能📓🚟强大。
再加上在这个世界,开放世界已经是一📘🛌🛀种十分成熟的玩🃴🜄法,虽然目前市场上没有仙侠题🚴🗥🝭材的同类型作品。
但好在《仙🔋⚨剑》本质上🖯🖊🐿讲的是一个年轻酒店跑堂小二追求仙缘🞹的故事。
所以表现出的战斗大多数还停留在💒武侠的基础👆上。
也因此,昊天才能够在三个🈻月的时间内制作出来。
当然,这也是因为昊天本🍀🄼身就有着动捕技术的原因。
否则时间只会无限期延长。
画质方面,为🅷了照顾普通玩家的电脑,所🁹以《仙剑》的本T采用的虽然是3D建模,但分辨率却非常低🎺🖅。