说实话,我🀻🁾打字不🝴🏓🙬慢,毕竟也打了连续不断🔚打了四年了,就是手残也机械化了。
之所以更新慢,不🝴🏓🙬是打不出来,而是不愿意瞎写,胡凑。
相比官文,有自有的世界观,甚至有特点的线路脉络,大事👣件🟒🜤🄇,写得自然容易。
而仙侠世界,是个崭新🖡的世界,方方面面,都需要作者去架构,要完符合世界独特的自有逻辑,真的不容易。
更难得是,要在符合自有逻辑的前提下🍐🗐,写出新意,写出动人的💺🖷故事,感动读者,尤为艰难。
而我写书,🀻🁾往往是脑海先形成画面☩,然后用笔在纸张记下来,再打在电脑上。🖃
所以,本文极度墨迹,繁琐,甚至人物对话之际,会出现推窗,望月,看湖心波纹,🔗等琐🟤碎的细节。🞯🗨
在正🚣🕐常的玄幻仙🝑侠爽文中,这些细节都是自动掠去的,主角升级,扮猪吃虎写爽就行了。
我也想这样弄,套路化🖡最好写,也最赚钱,但实在不是这个材料,而且也确实写不出人家的行云流水,最终成了现在的样子。
所以,诸君多多理解。
回到原来的话题,逻辑和画面。
有时候情节很难形成逻辑🖃🐀,各种人物,各种势力,散落各处,要想串起来,且不太生硬的串起来,难度很大,而要各人按照各人的🏕🙹🏐利益,串起来,这便是逻辑。
逻辑严密了,爽点很容易就被逻辑杀死了,这种兼得,很像戴着镣铐跳舞,能跳得完美的很少,那是真正的大神。
至于画😯🄺面,有时候脑袋要炸了,都没有画面。🎉
往往这种逻辑和画面,造🖃🐀成我频频卡文,哪怕🎉你情节都想得差不多了,后续怎么发展,也大约有谱🃣🙧🌱了,可就是动不了笔。
说这么多,只是想让大家知道,我更得少,不是心不在焉🏸🞹,也不是心不在书,不务🚏💙正🔗业,而是实际情况造就的。
我只能说,我在努力调整这种模🃋🖏式,🙯🍶🌩尽可能的多用稿纸,以文字勾勒心思,再逐渐呈现画面。🀽🂒
但愿,这种情况能迅速改善啊。