北施红南堂>玄幻奇幻>抗战之军工元帅 > 22章 、我帮你补补妆
    《武侠世界》的官方论坛中,除了👽这个“自🃘宫流”的帖子之外,还有一个帖子也很火,那就是关于游戏中新增功能的讨论帖。

    这算是论坛中玩家建议版块的置顶帖,就是幕后大佬李书山想要看看玩家们对这个新增的功能🋖🙑,到底有什么反馈。

    纪云舟在今天进入游戏之前,也大概看了一下这个帖子,这不看不☉♍🇇要紧,一看简直吓一跳!

    他是真的没想到,不同的玩家对这个新增的功能,看法🋩🜂⚾竟然完🕄🇃🕹🕄🇃🕹不同!

    一开始回帖的玩家,大都是直接购买的28元的最低档次仆人的玩家,他们表示就是多👣🊭📦了一个死板的np仆人,作用也就只有一个,那就是继续充钱购买死亡次数……

    这个🊺🕙功能可以说满足了之前忠实玩家们提出的意见,那就是希望每天的可死亡次数多一点,至少能每天玩四个小🄲时吧,现在玩家们每天平均玩《武侠世界》的时间也就两个小时不到。

    这对于那种希望一整天都沉迷在《武侠世界》游戏中的骨灰级玩家来说🌗⚺🖡🌗⚺🖡,简直就是一种折磨!

    他们在玩其他可以让自己入迷的游戏时,哪个不是玩到爽🗨🞌才肯停下,比如说《文明》系列🝎游戏一直“下🎢一回合”,而《三国:面战争》则不匡扶汉室成功就不退出游戏……

    还好🊺🕙《武侠世界》真的不是这种战略类游戏,当然也不排除以后有大佬将它玩成“一统天下”的战略类游戏,毕竟这个游戏的自由度确实非常高,只不过⛴🞧现在玩家的实力限制了它的自由度。

    从某种意义🛷上来说,《武侠世界》这么耐玩、有期待感,与它每天能玩的时间就只有这么短,也有关系,大概就类似“饥饿🃁🔹🅢营销🚅”。

    玩家们可能今天在游戏中又受☜苦了,退出游戏后愤懑地表示再也不玩这个游戏,结果第二天又屁颠屁颠地🄠⚤📖进游戏了,然后成功完成复仇,这种完🖩成反杀的过瘾感觉,真的不是其他的游戏可以具备的……

    毕竟其他游戏,缺少了像《武☜侠世界》这样的百分百拟🋩🜂⚾真度🆋。

    《武侠世界》的创造者李书山,其实是在刻意地控制玩家们玩这个游戏的时间,因为这个游戏的特殊性,简直堪比“缸中之脑”,他担心玩家每天花太多的时间在里面之后🜌🀮,🜪🄽会分不清游⚃戏与现实。

    另外,玩家在游戏中待的时间越多,🔻其实消耗的魔力就越多。

    因此,之前🛷说玩家增加了可死亡次数后,魔力完没有消耗,形成一种循环,也是有🝜🋼漏洞的,收割的精神力总量是不变的,但消耗的魔力增加了,意味着魔力的收入就减少了。

    所以李书山在看到依旧有忠实玩家在嫌弃🐃每天的可死🔾亡次数太少时,他就无视了。

    在他看来,每天玩家玩4个小时《武侠世界》都已经足🋩🜂⚾够多了,那种每🌗⚺🖡天进游戏,半个小时就死出去的玩家,才🄲是真正的优质玩家。

    最让人省心的玩家,无疑是那种将《武侠世界》当成治疗失眠症的人,反正进游戏就自寻死路,死出去之后觉得精神倦怠,就呼呼大睡,那种将觉睡饱的滋味,实在是神清气爽!第二天的工作效率都♖🈗⚂会高很多。