华丽到极致的即时演算画面,还有那充满🗿了细节游戏,要知道在《上古卷轴天际》里面,虽然也有不少♆🆇🍟的细节,但却没有如同眼前的《荒野大镖客救赎》一样。
即便《上古卷😆⚲轴天🁼🗹际》是一款🟀几年前的老游戏了。
而且🝰游戏镜头的运用,更是杨晨还有星云游🐅戏的拿手绝活。
当初的一款《合金装备🎹幻痛》其中电影化镜头的运用,简🐿🅥🈫直是惊为天人。
快节奏的玩家对于那种电影镜头无感,但不讨厌以♁🅙及喜欢的玩家,都是被那种镜头给震撼到了。
并且第一次产生出原来还可以这样的感觉。
包🜈⛶括当时的游😆⚲戏业界,同样也是受到了这样的冲击。
而在之后的几款游戏里面,杨晨跟星云游戏却一反常态的没有使用,仅仅只是在《魔🚦🕬🌫兽争霸》的宣传cg里面运用了这方面⛶🞶的内容。
可随后《使命召唤现代战争》的横空出世,又一次让玩家们🝊见识到了杨晨在游戏镜头上面的造诣🅦🈱。
现在,杨晨又一次在《🎹荒野大镖客救赎》里面开始进行他的炫技了。
镜头拉出远景,白茫🔩🃏茫的一片雪山,🝕暴🚧🕱🍜风雪中隐约可见远方的风景。
顺着游戏的🌩剧情一直往下面走,不过这个时候约瑟夫有点怀疑了。
这个《荒野大镖客救赎》是开放式世界么?
怎么感觉没有其🂑他的什么玩法啊🏹🟃,一直在跑主线剧情。🃘😀♼
要知道《上古卷轴天际》在从海🏹🟃尔根逃出来之后,就可以瞎🝊比开始浪了啊。
不过虽然有点小情🁼🗹绪,但约瑟夫却并🝕没有感觉到什么不耐烦。
因为就游戏的品质还是十分🙼的优秀,尤其是里面的♁🅙各种细节。🙒
带着一点点🌩的疑惑,约瑟夫继续着进行游戏的推进。