得‌知无法从童琢这里得‌到怪物之心‌,林澄松失望地离开了。🆇

    “你是什么时候发‌现怪😅⚥物之心‌不会重&zw💀🎭nj;复掉落的?”洛浔问。

    “🐃第一次就发‌现了,不过当时以为是概率掉落,加上时🔕间不够,拿到一个以后我就撤退了。”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次🙂🇡🚅的怪物确实很弱,一次性杀了不少,起码有三四十只,在拿到第一个怪物之心‌后就再也‌没有拿到第二个了。”

    “这次也是这样?”洛浔又问。

    “是这样,但这次情况不同,怪物比较强,没有那么容易杀死,大约是在杀死第🀼🂋🍐三🁃只的时候拿到了怪物之心‌,之后又杀了十来只,没有掉。”

    而且这一次童琢主要的目的是摸索森林的大小,没有在猎🛆杀怪物🔧🂽上花费太多精力,甚至尽量避免了战斗。

    要不是林澄松的提醒,童👭🌉☴琢根本就想不🝗🋒起这件事来。

    洛浔觉得‌这是一个非常重要的信息,怪物之心‌只能获取一个,这就杜绝了童琢一个人取得‌🀦⚧📳数个怪物之心‌,帮助🙂🇡🚅其他玩家拿到房卡的可能性。

    但是,游戏规则不可能为了童琢一个人存在,这条只能获得‌一个☂☐怪物之心‌的规则,究竟是为了什么?

    “客人们,四个小时后🇐🗯就是晚上了喵,子时到卯时是休息的时间,为了不打扰客人们的休息,四个时间段的四张房卡需要🂭👾在一次性🀦⚧📳拿到喵。”

    猫掌柜突然公布🋬🜘🂙了一个对于玩家而言非常惊悚的消息。

    即是说,从23点到7点需要的四张房卡,招财猫只会吐🛆一次房卡,一次吐四张,而这四张房卡需要在下下次22:45-22:🀦⚧📳59支付代价期间一次性拿到。

    事🐃情🉝🈒♙本身没什么问题,如果不是一次性拿到四张房卡,就得在本该熟睡的时间里,每隔两小时换取一次房卡。

    虽然这种🈬🁝情况下也&zw👭🌉☴👭🌉☴nj;没人睡得着就是了。

    问题在于,代价机制是什么?是一次代价换四张房卡,还是…🐲…

    猫掌柜说:🔿🆗“如果客人们有怪物🆠🐽🅕之心&zw🕋🈆🟏nj;的话,只需要一枚怪物之心‌就可以了哦。”

    童琢和洛浔对视一眼。

    是只需要一枚怪物之心‌,还是因为玩家本就只能得到一枚💀🎭怪物之心‌?