帕奇维克绝对是纳克萨玛斯众多🟔🜷boss中,技能最少,打🍠法最为简🕽单的boss。
帕奇维克就一个技⚈能,用后世的眼光看,它就是一个🂎🍩纯送的大木桩。
为何在06年,帕奇维克难度会如此之高,乃至需要做出“帕奇维克陪你玩”这个治疗专属插件后,才能🄉轻松打过?
在没有“帕奇维克陪你玩🖬🕱”插件时候,🔇打它是各种死人。
原因很简单🖒💆🏩,真正的06年🟒🜤,是没有后世拥有强大功能🟣的插件,连仇恨列表都无法查看。
没有仇🇦🚵🗯恨列表,帕奇🄌🟖维克的仇恨打击机制🈫🁍,只能靠猜。
于是,🇦🚵🗯关⚁🎛于仇恨打击的机制具体如何,众说纷纭,谁都不服谁。
有些玩家认为,仇恨打击无视🕁🆭仇恨,只打击近战范围内血量最高玩家。为此,帕⚰🕇奇维克的站位是,近战贴着绿水站,依靠时不时踩绿水控制血量,不至于被仇恨打击。
有些👭🌅玩家则认为,仇恨打击只打仇恨前🔇2到4名玩家,帕奇维克会在仇恨前4玩家中找一个血量最高的用仇恨打击。近战dps之所以各自莫名其妙暴毙,不是血量问题,是仇恨进入了前4。
当2-4名仇恨的MT血量比2-4名仇恨的dps血🟣少时候,帕奇维克自然就⚰🕇会打这名近战dps。
所以,这类玩家觉得,近战站绿🟔🜷没必要,不过是心理安慰⛇😓,真正要做的是控制仇恨。
然而,问题又来了,06年没有统计仇恨插件,你根本不知道自己仇恨第几🖁🏬,怎么知道自己是🖇不是仇恨进入了前4。
既然不知道,那还不老老实实踩绿水控制血量?控制血量,🍠即便你仇恨🞃不小🖁🏬心进入前4,仇恨打击也不会打你。
“前世06年的插件没仇恨列🕁🆭表,这一世的有啊。”
李天泽制作的插件,给游戏带来的最显著变化,就是仇恨列表,📧🝒可以实时监控仇恨。
其他玩家不知道🚟帕奇维克的仇恨打击机制,作为重生者?李天泽自然知晓。
在80年代的👙naxx,插件仇恨统计已经做🀰🀘出🖘来,所以帕奇维克的仇恨打击机制真相便揭晓。
李天泽道:“这个boss🟒🜤?就一个技能,仇恨打击,🟣会打击仇恨列表2-4名血量最高的玩家,每1.2秒打击一次。🆪”