无限的团队评价,是根据战绩和🔾🆑🎴兑换做出的。
一般情况下兑换的强化是比不上战绩的。
例如强化了一个b,而主神判定🔾🆑🎴的b🃩是完全掌握的b级强化,一般人没开锁根🄘♚本没法达到,所以战绩一般达不到b,但是评价还是b。
【注:开锁🄡⚮不长评价的意思🍞即是真实实力达到b,🀫但是评价也还是b。】
不过爆种就不一样,b🃬的强化却干了a的敌人,评价直接就是a了。
(战绩不仅仅是战斗🀱🀨⚼,完成任务也是战绩的一种。)
而团队总体评价则是加上了智者布局,个人实力,团队合作的一系列综合评价,这也是判定下一部恐怖片主线任务难度与层次的标准(先确定选定世界,💠传送时确定最终难度)。
补充:个人评价🌺在复活时会清空,但是会根据战绩迅速提升。
一个人即便什么都不强化,但是却干掉了a的敌人(完成😟a难度的任务),他的评价会直接从空白涨到a。
而💍无法完成任务是会掉评价的,保护新人就是任务之一,新人死光会掉不少评价。
主线任务失败则会大掉评价(主线失🃩败一般结🔕果就是死亡)。
支线失败也掉评价,不过代价很大。
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因而在无限里面玩爆种,越级🅾🌈挑🔾🆑🎴战伤不起啊。
能够越级挑战的大多是短时间的实力爆发🔢🂐🍺,或者智者的精密算计,这样能够以较低的实力达到较高的战绩,但是这其☓实不是好事——
真实实力跟不上战绩评价,结🅾🌈果🔾🆑🎴会🙥🌞越打越难...
不在沉默中死亡,就在沉默中爆发。
然后郑吒他们爆发了...